1.- NOMBRE:REVISTA
2.- FORMATO: JPG
3.-TAMAÑO: 336 KB .PHOTOSHOP
4.-MODO:RGB
5.-PROF DE COLOR
6.-RESOLUCION:712 PPP
7.-DIMENSIONES:ANCHO X ALTO PIXELES
Tuesday, September 26, 2006
Cuestionario
4. Definición de RGB
Descomposición de colores en función de tres componentes básicos: rojo, verde y azul (Red, Green, Blue). Es la descomposición habitual en las pantallas de ordenador. Se trata de colores aditivos: cuanto mayor es la cantidad de rojo, verde y azul, más se aproxima el color resultante al blanco.http://www.google.com/url?sa=X&start=52&oi=define&q=http://www.ctisa.com/diccionario.htm
5. Definición de CMYK
(Cián, magenta, amarillo y negro). Los sustractivos primarios o colores de cuatricromía que se utilizan en la impresión a color. El negro (K) se suele añadir para intensificar los colores e imprimir un negro real. Colores de cuatricromía: Los cuatro colores (cián, magente, amarillo y negro) que se combinan para imprimir una amplia variedad de colores. ...www.escueladeartesgraficas.com/glosairo1.htm
6. Definición de resolución
La resolución se refiere a la agudeza y claridad de una imagen. El término se utiliza normalmente para describir monitores, impresoras e imágenes. En el caso de impresoras de matriz de puntos y de impresoras laser, la resolución indica el número de puntos por pulgada. Por ejemplo, una impresora 300 dpi (dots per inch o puntos por pulgada) es aquella que es capaz de imprimir 300 puntos distintos en una línea de 1 pulgada de largo. Esto significa que puede imprimir 90.000 puntos por pulgada cuadrada. www.masadelante.com/faq-resolucion.htm
7. Definición de Dpi, ppp y lpi.
Datos aptos para la insolación Documento listo para la impresión (maqueta definitiva), que contiene imágenes en alta resolución (300 dpi), los correspondientes parámetros de entintado, así como los ajustes necesarios adecuados para el proceso de impresión.
(ppp)Abreviación para dots per inch (puntos por pulgada) – una pulgada corresponde a 2,54 cm. La resolución de 300 dpi corresponde a 118 puntos/cm.
8. Resolución de captura del sistema Windows
96pp
9. Resolución de captura del sistema Macintosh
72pp
10. Descripción del formato de archivo Bmp
Los archivos con extensión .BMP, en los sistemas operativos Windows, representan la sigla BitMaP, o sea mapa de bits. Los archivos de mapas de bits se componen de direcciones asociadas a códigos de color, uno para cada cuadro en una matríz de pixeles tal como se esquematizaría un dibujo de "colorea los cuadros" para niños pequeños. Normalmente, se caracterizan por ser muy poco eficientes en su uso de espacio en disco, pero pueden mostrar un buen nivel de calidad. A diferencia de los gráficos vectoriales, al ser reescalados a un tamaño mayor, pierden calidad. Otra desventaja de los archivos BMP es que no son utilizables en páginas web debido a su gran tamaño en relación a su resolución.
11. Descripción del formato de archivo Jpg
El formato de compresión JPG(o .jpeg, Joint Photographics Experts Group) es adecuado para fotos de 16.7 millones de colores. El grado de compresión se puede regular al guardar el archivo en este formato, de modo que más calidad supone menos compresión. Para hacernos una idea sobre esto: una foto de 800x600 en formato BMP ocupa unos 1.400 Kb, en JPG unos 75 Kb.
www.aula21.net/cazas/ayuda.htm
12. Descripción del formato de archivo Gif
El formato GIF (Graphics Interchange Format) se emplea con imágenes de 256 colores, por lo que es más apropiado para iconos y dibujos. El método de compresión que usa hace que no pierda calidad, de modo que al descomprimir la imagen queda como el original sin comprimir.
www.aula21.net/cazas/ayuda.htm
13. Descripción del formato de archivo Png
El PNG es un formato gráfico cada vez más usado en lugar de GIF. Se muestra correctamente en los navegadores, su uso está libre de derechos y permite una alta compresión así como una reproducción progresiva de imágenes con hasta 16,7 millones de colores. acceso.uv.es/accesibilidad/artics/web/01-png.htm
14. Descripción del formato de archivo Psd
Muchos somos los usuarios de la herramienta de diseño gráfico libre GIMP (GNU Image Manipulation Program) que alguna vez hemos tenido que compartir nuestros archivos con usuarios de Adobe Photoshop, aplicación ampliamente extendida tanto entre los usuarios de Mac como de PC.
Pero nos encontramos con que GIMP usa un formato propio (XCF) que Photoshop no entiende y no es capaz de importar, y que a su vez GIMP permite abrir archivos en el formato PSD de Photoshop pero no nos permite guardar nuestros archivos en este formato.
15. Descripción del formato de archivo tiff
TIFF(Tagged Image File Format) Formato de archivo de imagenes etiquetada. Un formato de imagen de alta resolución basado en etiquetas. TIFF se utiliza para el intercambio universal de imágenes digitales.Formato de archivo de imágenes exploradas. Formato de archivos de gráficos por trama ampliamente utilizado y desarrollado por Aldus y Microsoft, que maneja monocromático, escala de grises, color de 8 y 24 bits. Desde 1986, ha habido seis versiones de TIFF. Utiliza varios métodos de compresión: LZW provee proporciones aproximadamente entre 1.5:1 a 2:1. Las proporciones de 10:1 a 20:1 son posibles para documentos con grandes cantidades de espacio en blanco que utilizan métodos de compresión (fax) ITU-TSS Group III & IV. docs.info.apple.com/article.html?artnum
16. Modo de color utilizado para edición de pantalla
17. Modo de color utilizado para impresión profesional.
18. Numero de colores que representa 8bits
256 colores www.hipertexto.info/documentos/imagen.htm
19. Numero de colores que representa 16bits
65.536 colores www.hipertexto.info/documentos/imagen.htm
20. Numero de colores que representa 24bits
16.777.216 colores www.hipertexto.info/documentos/imagen.htm
Descomposición de colores en función de tres componentes básicos: rojo, verde y azul (Red, Green, Blue). Es la descomposición habitual en las pantallas de ordenador. Se trata de colores aditivos: cuanto mayor es la cantidad de rojo, verde y azul, más se aproxima el color resultante al blanco.http://www.google.com/url?sa=X&start=52&oi=define&q=http://www.ctisa.com/diccionario.htm
5. Definición de CMYK
(Cián, magenta, amarillo y negro). Los sustractivos primarios o colores de cuatricromía que se utilizan en la impresión a color. El negro (K) se suele añadir para intensificar los colores e imprimir un negro real. Colores de cuatricromía: Los cuatro colores (cián, magente, amarillo y negro) que se combinan para imprimir una amplia variedad de colores. ...www.escueladeartesgraficas.com/glosairo1.htm
6. Definición de resolución
La resolución se refiere a la agudeza y claridad de una imagen. El término se utiliza normalmente para describir monitores, impresoras e imágenes. En el caso de impresoras de matriz de puntos y de impresoras laser, la resolución indica el número de puntos por pulgada. Por ejemplo, una impresora 300 dpi (dots per inch o puntos por pulgada) es aquella que es capaz de imprimir 300 puntos distintos en una línea de 1 pulgada de largo. Esto significa que puede imprimir 90.000 puntos por pulgada cuadrada. www.masadelante.com/faq-resolucion.htm
7. Definición de Dpi, ppp y lpi.
Datos aptos para la insolación Documento listo para la impresión (maqueta definitiva), que contiene imágenes en alta resolución (300 dpi), los correspondientes parámetros de entintado, así como los ajustes necesarios adecuados para el proceso de impresión.
(ppp)Abreviación para dots per inch (puntos por pulgada) – una pulgada corresponde a 2,54 cm. La resolución de 300 dpi corresponde a 118 puntos/cm.
8. Resolución de captura del sistema Windows
96pp
9. Resolución de captura del sistema Macintosh
72pp
10. Descripción del formato de archivo Bmp
Los archivos con extensión .BMP, en los sistemas operativos Windows, representan la sigla BitMaP, o sea mapa de bits. Los archivos de mapas de bits se componen de direcciones asociadas a códigos de color, uno para cada cuadro en una matríz de pixeles tal como se esquematizaría un dibujo de "colorea los cuadros" para niños pequeños. Normalmente, se caracterizan por ser muy poco eficientes en su uso de espacio en disco, pero pueden mostrar un buen nivel de calidad. A diferencia de los gráficos vectoriales, al ser reescalados a un tamaño mayor, pierden calidad. Otra desventaja de los archivos BMP es que no son utilizables en páginas web debido a su gran tamaño en relación a su resolución.
11. Descripción del formato de archivo Jpg
El formato de compresión JPG(o .jpeg, Joint Photographics Experts Group) es adecuado para fotos de 16.7 millones de colores. El grado de compresión se puede regular al guardar el archivo en este formato, de modo que más calidad supone menos compresión. Para hacernos una idea sobre esto: una foto de 800x600 en formato BMP ocupa unos 1.400 Kb, en JPG unos 75 Kb.
www.aula21.net/cazas/ayuda.htm
12. Descripción del formato de archivo Gif
El formato GIF (Graphics Interchange Format) se emplea con imágenes de 256 colores, por lo que es más apropiado para iconos y dibujos. El método de compresión que usa hace que no pierda calidad, de modo que al descomprimir la imagen queda como el original sin comprimir.
www.aula21.net/cazas/ayuda.htm
13. Descripción del formato de archivo Png
El PNG es un formato gráfico cada vez más usado en lugar de GIF. Se muestra correctamente en los navegadores, su uso está libre de derechos y permite una alta compresión así como una reproducción progresiva de imágenes con hasta 16,7 millones de colores. acceso.uv.es/accesibilidad/artics/web/01-png.htm
14. Descripción del formato de archivo Psd
Muchos somos los usuarios de la herramienta de diseño gráfico libre GIMP (GNU Image Manipulation Program) que alguna vez hemos tenido que compartir nuestros archivos con usuarios de Adobe Photoshop, aplicación ampliamente extendida tanto entre los usuarios de Mac como de PC.
Pero nos encontramos con que GIMP usa un formato propio (XCF) que Photoshop no entiende y no es capaz de importar, y que a su vez GIMP permite abrir archivos en el formato PSD de Photoshop pero no nos permite guardar nuestros archivos en este formato.
15. Descripción del formato de archivo tiff
TIFF(Tagged Image File Format) Formato de archivo de imagenes etiquetada. Un formato de imagen de alta resolución basado en etiquetas. TIFF se utiliza para el intercambio universal de imágenes digitales.Formato de archivo de imágenes exploradas. Formato de archivos de gráficos por trama ampliamente utilizado y desarrollado por Aldus y Microsoft, que maneja monocromático, escala de grises, color de 8 y 24 bits. Desde 1986, ha habido seis versiones de TIFF. Utiliza varios métodos de compresión: LZW provee proporciones aproximadamente entre 1.5:1 a 2:1. Las proporciones de 10:1 a 20:1 son posibles para documentos con grandes cantidades de espacio en blanco que utilizan métodos de compresión (fax) ITU-TSS Group III & IV. docs.info.apple.com/article.html?artnum
16. Modo de color utilizado para edición de pantalla
17. Modo de color utilizado para impresión profesional.
18. Numero de colores que representa 8bits
256 colores www.hipertexto.info/documentos/imagen.htm
19. Numero de colores que representa 16bits
65.536 colores www.hipertexto.info/documentos/imagen.htm
20. Numero de colores que representa 24bits
16.777.216 colores www.hipertexto.info/documentos/imagen.htm
MAPA DE BITS

Mapas de bits
Los ficheros gráficos de mapa de bits (bitmaps o raster images) deben su nombre a la forma en que se genera la imagen. Los programas de pintura crean ésta asignando un color a cada punto de la pantalla o píxel. Esto se hace evidente al ampliar al máximo una imagen de mapa de bits cualquiera. Se puede apreciar que está formada por una trama de puntos, cada uno de los cuales tiene asignado un color. El conjunto de estos puntos crea la ilusión de una imagen de tono continuo a escala de pantalla normal. Con la ampliación correcta, la calidad que tienen estas imágenes es buena; una fotografía puede parecer tan realista como su equivalente en papel, a pesar de que la resolución con que se muestra en pantalla sea sensiblemente inferior.
Monday, September 18, 2006
PROFUNDIDAD DE COLOR

La profundidad de color o bits por pixel es un concepto de los gráficos por ordenador que se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar un solo pixel en una imagen digital o en un framebuffer. Debido a la naturaleza del sistema binario de numeración, una profundidad de bits de n implica que cada pixel de la imagen puede tener 2n posibles valores y por lo tanto, representar 2n colores distintos.
Debido a la aceptación prácticamente universal de los octetos de 8 bits como unidades básicas de información en los dispositivos de almacenamiento, los valores de profundidad de color suelen ser divisores o múltiplos de 8, a saber 1,2,4,8,16,24 y 32, con la excepción de la profundidad de color de 15, usada por ciertos dispositivos gráficos.Color indexado
Para las profundidades de color inferiores o iguales a 8, los valores de los pixeles hacen referencia a tonos RGB indexados en una tabla, llamada habitualmente mapa de colores o paleta. Los tonos en dicha tabla pueden ser definidos por convención o bien ser configurables, en función de la aplicación que la defina. A continuación se mencionarán algunas profundidades de color en la gama baja, así como la cantidad de tonos que pueden representar en cada pixel y el nombre que se le otorga a las imágenes o framebuffers que los soportan.
* 1 bit por pixel: 21 = 2 colores, también llamado monocromo.
* 2 bits por pixel: 22 = 4 colores, o CGA.
* 4 bits por pixel: 24 = 16 colores, la cual es la mínima profundidad aceptada por el estándar VGA.
* 8 bits por pixel: 28 = 256 colores, también llamado Super VGA
Color directo
Cuando los valores de la profundidad de colores aumentan, se torna impráctico mantener una tabla o mapa de colores debido a la progresión exponencial de la cantidad de valores que el pixel puede tomar. En esos casos se prefiere codificar dentro de cada pixel los tres valores de intensidad luminosa que definen un color cualquiera en el modelo de color RGB.
[editar]
Color de alta resolución o HiColor
Los valores de profundidad de color de 15 y 16 bits son llamados habitualmente color de alta resolución o HiColor.
* En la profundidad de 15 bpp se utilizan 5 bits para codificar la intensidad del rojo, 5 para el verde y los otros 5 para el azul. Con una profundidad de 15 bpp es posible representar 32x32x32 = 32768 colores en cada pixel.
* En la profundidad de 16 bpp se utilizan 5 bits para codificar la intensidad del rojo, 6 para el verde y los otros 5 para el azul. La razón de esto es que experimentalmente se sabe que el ojo humano es más sensible al color verde, y que puede discriminar más tonos que varían ligeramente en la intensidad verde. Con la profundidad de 16 bpp es posible representar 32x64x32 = 65536 colores en cada pixel. El tamaño de la imagen dependerá de la profundidad de bit.
Color verdadero o True Color
Para la profundidad de color de 24 bits por pixel, se habla de color verdadero debido a que la policromía se acerca a lo que el ojo humano puede encontrar en el mundo real, y a que dicho ojo humano se torna incapaz de diferenciar entre un tono y otro, si la diferencia se mantiene en un cierto rango mínimo. En la profundidad de color de 24 bit por pixel, se dedica un octeto entero a representar la intensidad luminosa de cada uno de los tres tonos primarios de rojo, verde y azul, lo cual permite que cada pixel pueda tomar 224 = 256x256x256 = 16.777.216 colores distintos.
Monday, September 11, 2006
DEFINICIONES
MAPA DE BITS
Puesto que la resolución de una imagen se mide en pulgadas o centímetros, parecería
lógico pensar que estas mismas unidades se utilizaran para definir las dimensiones de una imagen.
El principal inconveniente de obrar así es que estas unidades expresan valores de medida absolutos, mientras que los dispositivos de salida suelen trabajar en dimensiones relativas (píxeles o puntos de impresión). Por ejemplo, los monitores trabajan en píxeles, adaptando las dimensiones de los objetos que presenta a la resolución de pantalla usada, por lo que una imagen se visualizará más pequeña cuanto mayor sea la resolución.
Puesto que la resolución de una imagen se mide en pulgadas o centímetros, parecería
lógico pensar que estas mismas unidades se utilizaran para definir las dimensiones de una imagen.
El principal inconveniente de obrar así es que estas unidades expresan valores de medida absolutos, mientras que los dispositivos de salida suelen trabajar en dimensiones relativas (píxeles o puntos de impresión). Por ejemplo, los monitores trabajan en píxeles, adaptando las dimensiones de los objetos que presenta a la resolución de pantalla usada, por lo que una imagen se visualizará más pequeña cuanto mayor sea la resolución.
Tuesday, September 05, 2006
PRESENTACION DEL CURSO
Objetivo General del Curso
Al término del curso el alumno conocerá el desarrollo y estado actual de las nuevas tecnologías de la comunicación gráfica, identificando sus características, usos y aplicaciones.
Será capaz de aplicar los principios fundamentales, técnicas y herramientas de la informática para el diseño gráfico, editorial y la producción de mensajes para medios impresos.
La asignatura proporcionará al estudiante el conocimiento y las habilidades técnicas y conceptuales que le permitirán ejercer en el campo de la comunicación gráfica a partir de la tecnología computacional.
Temario
1. Tecnología imagen de mapa de bits.
2. Tecnología imagen vectorizada
3. Tecnología autoedición y maquetación
Al término del curso el alumno conocerá el desarrollo y estado actual de las nuevas tecnologías de la comunicación gráfica, identificando sus características, usos y aplicaciones.
Será capaz de aplicar los principios fundamentales, técnicas y herramientas de la informática para el diseño gráfico, editorial y la producción de mensajes para medios impresos.
La asignatura proporcionará al estudiante el conocimiento y las habilidades técnicas y conceptuales que le permitirán ejercer en el campo de la comunicación gráfica a partir de la tecnología computacional.
Temario
1. Tecnología imagen de mapa de bits.
2. Tecnología imagen vectorizada
3. Tecnología autoedición y maquetación
Monday, September 04, 2006
Bienvenida
Karen Ivannia Sanchez Maldonado
Nuevas Tecnologias
Profesor:Salvador Reyes
Dorian Ivan Hernandez
Tema 1: Imagen Mapa de Bits
Nuevas Tecnologias
Profesor:Salvador Reyes
Dorian Ivan Hernandez
Tema 1: Imagen Mapa de Bits
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